Advanced Audio (Savo)Techniques in Unreal Engine
Svi koji citate vijesti na ovim stranicama, se sjecate nedavnog clanka o tome sto mozemo ocekivati od Unreal engina 3.0 i kakve ce to imati posljedica na novu iteraciju omiljene nam igre. Iako do danas sluzbeni izvori nisu nista objavili, tu i tamo se pronadje nekakva vijest iz trece ili cetvrte rukem pomocu koje bi se dalo naslutiti u kojem se smjeru krece razvoj AA. Dakle sa onog istog, vec ranije spominjanog Game Developer Conference-a 2007 pojavila su se jos dva video clipa koji su iskljucivo vezani uz armiju. Zgodno je primjetiti da su developeri dali dosta truda na audio segment nadolazece verzije, tako da se slobodno spremite na ugodno iznenadjenje koje ce armija zasigurno donijeti. Dovoljno je reci da svi zvukovi oruzja su resemplirani i snimani pomocu 6 mikrofona oko oruzja, sto ce zasigurno pridonijeti dozivljaju realnosti i opcenitom ugodjaju za vrijeme igranja.
U svakom slucaju prosudite sami sto nas ocekuje na audio strani AA.