Stvari za sada ne izgledaju najbolje
Koliko je nepripremljeni/prerani/nedovrseni/neplanirani izlazak (izaberite izraz prema zelji) kostao AA u broju igraca, zorno prikazuje gornji graf prenesen sa Xfire stranica. Stari ljudi kazu da je prvi dojam najbitniji, a u ovom slucaju ta fraza dobija potvrdu potkrijepljenu brojevima.
Da je AA3 dobila fer sansu medju igracom populacijom govori gore prikazani graf na kojem se dade iscitati da je u prvih 3 dana AA3 igralo (ili vecinom pokusavalo igrati) dnevno preko 15000 ljudi . Da se takav pocetni gaf (nisam zaboravio slovo r), gdje izdate igru nakon vise manje dobro odradjenog marketinga a zatim ta igra prvih 5 dana ne radi kako treba ili uopce ne radi, skupo naplacuje govori nam desna strana grafa na kojem se jasno vidi broj igraca koji ovih dana igraju AA3. Nesto ispod 5000je zadnji unos, a kako je graf u konstantnom padu za ocekivati je da ce se to spustiti na Armijinih vise manje konstantnih 3000 igraca dnevno koliko je imala i 2.X serija.
Iako sam po pitanju AA3 i broja igraca u buducnosti optimistican, moram priznati da se taj stav temelji vecinom na subjektivnom misljenju. Druga sansa se tesko dobiva u svijetu igara, pa makar igra bila besplatna, no uvijek postoji nada da ce devovi konacno nesto odraditi kako treba i ispolirati igru do sjaja kakvog ona zasluzuje. Da igra ima potencijala biti u vrhu svog zanra, reci ce vam svatko tko je igri dao drugu sansu i probao otkriti sto skriva, kako su neki igraci na forumima nazvali AA3, nebruseni dijamant