Vrijeme je za zakrpu
Iako su dani patch groznica daleko iza nas, uvijek je lijepo dobiti najavu da je novi patch u dolasku.
Nazalost, rijec je o jos jednom bugfixu sto bi znacilo da ni u ovoj zakrpi necemo vidjeti novog sadrzaja, sto uostalom sugerira naziv nove zakrp, odnosno 3.0.8.1. Najavljeno je da ce i ovaj patch, iako malog brojcano pomaka u verziji, biti takodjer velik i mjeriti ce se u GB (ne, nece se vrsiti mjerenju u Velikoj Britaniji). Ipak, najzanimljivije zvuci najava da ce “agresivno” pristupiti optimizaciji netcoda.
Takodjer u ovom developerskom obracanju javnosti izneseno je i nekoliko dugorocnijih planova pa smo tako doznali da patch 3.0.9, u kojem cemo konaco ugledati minimalno jednu ili dvije nove mape, pojaviti se u kasnu jesen/ranu zimu.
Jedna zgodna crtica u ovoj najavi je i vijest da se okuplja novi developerski tim, odnosno izgleda da je Obama kapnuo koju lovicu za projekt i stvar krece u jos jedan ciklus razvijanja. Nije lose s obzirom da se sve otvorenije i na sluzbenom forumu pocelo sumnjati da je projekt ukinut.
Dokaz da tome nije tako je iznosenje planova kako se planira raditi na implementaciji co-op mapa, dodavanja novih MOS-ova (VES-ova za sve vas koji ste koji bili u vojsci) novih oruzja, opreme kao i povecanje broja klasicnih mapa.
Sto je tocno SledgeHammer rekao mozete procitati u nastavku teksta.
Near term, plans are to release one more performance/bug fix release called 3.0.8.1 in the September timeframe (barring issues that arise during the release candidate phase). This update will be another rather large file (content changes, read map and asset packages, tend to make these really large). This update will also contains some aggressive netcode optimizations.
For 3.0.9, the goal is to release a new map or two, and some new gameplay additions. The timeframe for 3.0.9 is late fall/early winter. As we get closer to that release, I’ll begin talking about what this new gameplay features entail.
Long term, the team is looking to expand the game to include things like co-op multiplayer as well as adding new maps, new MOSs, and new equipment while working harder to reduce the number of bugs introduced. I’m excited about the future of AA3, and I’ll try my best to be a bigger part of the community here in the future. Thanks for playing AA3!!