Kasno Marko na Kosovo stize…ili dvije vijesti iz Americas Army svijeta
Tako zvuci najpoznatiji stih iz Kosovskog epa, koji je do danas ostao sinonim za zakašnjelu reakciju ili naknadni pokusaj reagiranja kada je vec sve uzaludno.
Izbacivanje Pragmatica ali i Americas Army 2 iz Americas Army projekta, 2,5 godine nakon izlaska 3. nastavka definitvno potpada u kategoriju uzaludnih pokusaja resuscitacije klinicki mrtvog pacijenta. Istina, koraci su to u pravom smjeru, ali nema se vise prema kome koracati.
Na kraju se svodi da Americas Army 2, Pragmatic, zagorjeli kruh, utopljenik i trudnica imaju isti problem.
Sve je izvadjeno prekasno!
Moram priznati da mi je pomalo tesko pisati o kraju druzenja sa Americas Army igrom s obzirom da smo se druzili punih 9 godina bez prestanka. Neobican je to osjecaj, gotovo letargican, jer zatvoreno je jedno poglavlje onog zabavnog dijela zivota. Ipak zivot ide dalje, pa tako i onaj virtualni i svi smo u medjuvremenu pronasli zamjenu nekoc omiljenom izvoru zabave.
Two Bad, Milosh Dead!
Dva zlikovca iz podnaslova su Americas Army 2 i Pragmatic. Dok je potonji zasluzio smrt LET3-ovskom metodom koja ukljucuje udarac u celo, Americas Army 2 je trebao dobiti pokop u stilu narodnog heroja dok je bilo vrijeme. Nazalost, odrzavanje zombija na zivotu imalo je za rezultat smanjene resurse za izradu nasljednika kojem je vec i ovako kronicno falilo ljudstva, resursa, vremena……ali i rastakanje zajednice na dva dijela. Sto se sve izdogadjalo vise puta je objasnjavano na ovim stranicma i nema potrebe ponovo reciklirati vec stare i vise puta procitane recenice.
Ono sto je novo u cijelom ovom baljezganju je vijest da 18. 12 2011 biti ce sluzbeno proglasena smrt Americas Army 2 igre, odnosno tada ce se ugasiti autentifikacijski serveri i nestati ce svi oni mukom skupljani honori, bodovi, frag rateovi…. i sve one, sada smijesne brojcice sto su tada zivot znacile. Dakako, igra ce se moci i dalje igrati, cak ce i serveri biti jeftiniji (nema honora!), ali pri pomisli igranja Armije 2 nakon 18.12.2011 iz nekog cudnog razloga odmah pomislim na nekrofiliju.
Sto reci nego “Nek’ joj vjecna slava!”
Drugi zlikovac i to u punom smislu ove rijeci, Pragmatic je konacno dobio sut kartu iz AA projekta. Za one neupucene Pragmatic je bio nositelj projekta AA3, ali ne i tvorac AA3. Naime AA3 su izradili developeri koje je Pragmatic unajmio na odredjeno vrijeme, dok autorski proizvod Pragmatica su famozne statistike koje su svojevremeno bile povod prepucavanja i na ovim stranicama. Nazalost iako su imale ogroman potencijal, nikada statistike nisu bile dovrsene, a ono sto je i profunkcioniralo nije radilo kako treba. Naime statistike su zderale toliki bandwidth da su bile jedan od glavnih razloga uzasnog laga koji je uzrokovao veliki broj ukazanja bugova. U 3.2 iteraciji (he he, nisam zaboravio) Pragmatica vise nece biti, ali kako je vec receno u uvodu, sve je izvadjeno prekasno.
Halbe trinken, halbe Šarac geben
Ako se pitate tko je u ovom slucaju Sarac, odgovor je AAO Tracker. Dok god je simbioza iz naslova funkcionirala AA je visoko kotirala. Kada je Pragmatic po izdavanju AA3 poceo primjenjivati zivotna pravila Ferengija, odnosno famozne “Rules of Acquisition”, simbioza je dakako pukla, a samim time pukla je baza igraca. Iako su svi pljuvali po statistikama, 99.999% igraca bi vecernje igranje armije zavrsavala posjetom Trackerovim stranicma. Obecani sluzbeni tracker nikada nije proradio kako treba, a od pocetnih obecanja i demonstracija mogucnosti ostalo je svega par statistika. Spala knjiga na dva slova!
I na kraju, tu smo gdje smo. Povratka nazad nema, ali kako nada umire posljednja, nadajmo se Americas Army 4, jer jedino tako vidim potencijalno privlacenje starih i novih igraca.
Uostalom ako je Microsftu uspjelo sa prisilnim guranjem u zaborav imena Vista i prodajom te iste Viste, odnosno WIndowsa 7 samo ovaj put dovrsene kako treba, ne vidim zasto ta taktika nebi i na Americas Army serijalu upalila.